研究とテクノロジーの間で research and technology
Works / Research Project

戦災VR

戦災の写真や3Dデータ、報道映像から生成した空間を地図上に配置し、VRで複数人が同じ場所に集まって体験できるシステム。 東京大学大学院 渡邉英徳研究室で研究開発を統括しています。

Affiliation
東京大学大学院 情報学環
渡邉英徳研究室
Role
研究開発統括
体験設計・開発
Period
2023 — Present
Awards
日テレイマジナリウムアワード2023 XR部門大賞
JAPAN Metaverse Awards 2025 ベストプロトタイプ賞
複数人がアバターで同じ空間に入るデモ
複数人がアバターで同じ空間に入るデモ

概要

戦災VRは、戦災の写真や3Dデータ、報道映像から生成した空間を、3D Tiles・Cesium for Unity・3D Gaussian Splattingで地図上に配置し、 VRで複数人が同じ場所に集まって体験できるようにしたシステムです。 展示での体験を、視線・頭部の動き・瞳孔反応の計測と組み合わせて研究しています。

広島・長崎の戦災写真に加えて、ウクライナやガザの3Dデータ、報道映像から生成した空間も扱っています。

制作工程

  1. 01

    映像から3D空間へ

    アルジャジーラとの共同開発(東京大学大学院情報学環 メディア・コンテンツ総合研究機構とアルジャジーラ・メディア・ネットワークのMOUに基づく。2024年9月から開発責任者を担当)では、数秒の報道映像から3D Gaussian Splattingで空間を生成し、映像に映っていない建物の奥まで歩いて入れるようにしています。

  2. 02

    複数人で同じ場所へ

    3D Tiles/Cesium for Unityで地図上に配置した空間に、複数人がアバターで集まれるようにしています。

来場者のアバターで古写真の中を歩く体験は、古写真VR(アバター・フレーム)として別にまとめています。

報道映像(左)と、3D Gaussian Splattingで生成した空間(右)
報道映像(左)と、3D Gaussian Splattingで生成した空間(右)Original footage provided by Al Jazeera
JAPAN Metaverse Awards 2025(ベストプロトタイプ賞)
JAPAN Metaverse Awards 2025(ベストプロトタイプ賞)

展示

受賞

メディア

論文・発表

技術

Unity 3D Tiles Cesium for Unity 3D Gaussian Splatting Digital Archive VR Interaction Design